雾烛世界
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【讨论】幻想的限度

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帖子 由 冰块大人 周五 一月 22, 2010 2:32 pm

奇幻小说中的奇幻一词其实是从fantasy翻译过来的,直译就是空想、幻想。
现在我们讨论的问题是,幻想是否应该有限度,应该有多大的限度?
在幻想作品创作中经常有人不确定到底该从传统文化中借用什么,借用和演化哪些比较能让大家接受的问题,我认为这个问题也应当被包括到今天咱们谈的幻想的限度这个问题中来。
请大家踊跃发言

————————分隔线下是我的意见——————————
我个人心底里倾向于认为,幻想是自由而没有边界的,只要让一切看起来“貌似合理”就足够了。但实际上我不会(也许无法做到),也不赞成那样做。
非常私密和个人的作品所能达到的成就虽然有可能非常惊人(例如卡夫卡和梵高),但那也意味着他们更容易变得难以理解,从而难以受人关注(刚才列举的两人也都是死后成名),而适当的(有时候不可避免)的引入众所周知的东西有助于读者能够比较容易的看懂(如果作品过于个人化,读者们看到你无数的设定就会头疼……),所以我才会提出这个问题,所以这个问题就变成了,“在幻想作品中,使用‘众所周知’的东西需要有什么限度?”
我认为需要注意的有以下几点:
1.如果所使用的故事原型是众所周知的,应当允许对原故事适当改编和扩充,但是不能不负责任的扭曲原本的故事(这个毛病有有太多人在犯,我懒得举例子,如果你平常看电视的话大概会发现很多)。
2.如果幻想元素(比如西幻中的魔法,龙)是众所周知的,应该尽量保持它的原有面目,要克制自己将原本的幻想元素改造成不伦不类的所谓原创的东西(成名人士不在此列)。如果幻想元素并不系统,不经改造难以利用(比如中国神话),也应当克制自己的“创作”欲望,不要过分扭曲。不同系统中的幻想元素可以兼容,但应当保证平衡(这可能会不可避免的需要对幻想元素进行修正)并有一定的节制。
3.如果人物原型是现实历史中存在的,应当尽量创造符合这个人物原型的背景,而且应当避免出现关公战秦琼的场面(以此为噱头的作品除外)。如果用到现实中的地点,所用到的现实地点的名称也应当全部在同一时期,应当尽量避免不同时期的称呼同时存在。如果背景已经几乎同现实中的历史背景相同(如大量地名和人物的引用),不应当出现当时还未出现的物品或者文化氛围。
4.原创设定中的特色设定应当相互关联和统一,不应当存在太多相互独立的别具特色的设定,因为太多毫无联系的特色会加重读者的理解负担从而质疑其合理性。

如果上面的太长,那只要看下面一句话就行:如果使用“众所周知”的元素,请尽量保持原貌,幻想元素之间应当有足够的合理性,另外,只需要突出一种或少数几种幻想特色就足够了,其他特色应当是那些特色的合理推论和有益补充,不能让杂乱而繁多的无关紧要的特色掩盖了作品的主要特色。
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帖子 由 晴空 周五 一月 22, 2010 8:59 pm

有两种选择:
1.纯正幻想派:
内容潇洒随便,挥洒自如。如梦里来,如梦里去。
2.严谨幻想派:
典型例子很多...就像皮鞋说的。

两个极端,没有中心
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