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雾烛世界历史组·2010总结及2011展望

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帖子 由 晴空 周六 一月 01, 2011 6:32 pm

雾烛世界历史组·2010总结及2011展望

对于新的一年,我就说这么多:2010年已经过去了,2011年来到了。
历史组进程相当顺畅,也相当的...死气沉沉。
是的,在“开天辟地”后不久,本人就设定出了历史主线,而这历史主线也没有多少人提出什么意见,在以后我对各时代进行最初步的细化时也没有人说过什么。这就是顺畅了。
至于死气沉沉,我想我不用过多的解释了。这种情况其实很正常,历史是个设定起来很困难的元素。
一方面,历史关系到“一切”,一个人的设定总是会直接或间接涉及到其他人的具体设定以及其他人所掌管的元素,为了防止造成其他成员的不满,设定历史的人总会小心翼翼,直至放弃。
再一方面,历史复杂,冗长。我们无从得知一个时代有多长,也无从得知哪一个小事件在哪个大事件之下发生,更无从得知自己的设定有多少漏洞,多少缺陷,多少硬伤,多少不合逻辑的地方。
最后一方面,每一个新增的设定都会影响到历史的进程。面对不断增加的,却没有历史相关设定的种族设定,社会文化设定,我们只能闷骚了。
总结就到这里了,2010年雾烛历史的概况:
大有框架,小则空洞。

2011展望。

本人将在这里定下设定方向,设定路线,设定原则。虽然说没人会留意。
至于方向,组内公告已经有指示了。我在这里再重复一次。
现在是时候细化盛夏时代、凛冬时代了。成员们
1.要设定自己负责大陆的基本历史路线。若不设定,请设定好基本的文明:文明名称,文明风格,文明基本框架。
2.文明可以强大,但不要太多,不要太强大到一动就能影响整个世界。
3.若6月前不设定,那我将插手你的大陆。(高三党除外,你懂的)
4.若设定完好,本人将只负责调和,连接,记录,整理。
5.一定不要忽略商业、经济、文化、宗教(后两个属于文化范涛,希望陌客能像以前一样继续给力,成员们也能更多参与。文化由一个人设定未免会有些雷同)几个要素。
6.不要太细,鸡毛蒜皮小事不论,要求细到足够,每个事情都是转折点,有代表性。可以参照各种历史书籍的写法(推荐世界文明史、人类大历史两部XD)。

另外,设定时要注意以下几点:
1.凛冬时期到来的原因是雾夜出差错。
2.盛夏时期是高魔的,但不要出现火球乱飞的情景。
3.个人感觉这些魔法要神秘,古老。咒语要冗长,而不是哈利波特那种“昏昏倒地”便不省人事。
4.注意北帝国设定。不要偏离原有设定。(人龙之战等可以忽略一下,科技发展也可以忽略一下)
5.盛夏时期在现实世界大约相当于 埃及中古王朝,阿卡德、苏美尔人建立城市,中国炎皇蚩尤,印度雅利安人入侵 时代。青铜时期中后期。


2011年的后半年,和暑假。我相信雾烛会给力的...两位大师高三毕业,我在那时也很自由,其他人也会如此...我希望2011能够将这两个时代设定到细到足够,不多不少的程度。大家加油!
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帖子 由 皮鞋 周六 一月 01, 2011 9:11 pm

加油!!!
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