[提议]在神话的基础上设定一些原始的宗教甚至类似巫术的习俗如何
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[提议]在神话的基础上设定一些原始的宗教甚至类似巫术的习俗如何
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个人觉得,宗教必然是具有信仰和崇拜对象的,也就是有取悦、信奉、慰藉甚至驱使的神灵。相伴随的宗教仪式可以在结合考虑神灵属性与流行区域的自然地理环境和历史背景再考虑;也可以参考玄术的仪式或者其他地方移民的文化元素。想故事的话,可能会比直接想宗教架构会容易些,从形式上看也更原始。再从原始的宗教精化到更高级的宗教可能会相对简单些。
唔,也简单不到哪里去。。。
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个人觉得,宗教必然是具有信仰和崇拜对象的,也就是有取悦、信奉、慰藉甚至驱使的神灵。相伴随的宗教仪式可以在结合考虑神灵属性与流行区域的自然地理环境和历史背景再考虑;也可以参考玄术的仪式或者其他地方移民的文化元素。想故事的话,可能会比直接想宗教架构会容易些,从形式上看也更原始。再从原始的宗教精化到更高级的宗教可能会相对简单些。
唔,也简单不到哪里去。。。
魍魉- 骑士
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回复: [提议]在神话的基础上设定一些原始的宗教甚至类似巫术的习俗如何
这种设定是必然要有的吧,你看,因为宗教它本身的形成方式大概也如此,这建议太必然了……
不过我们承认现阶段的设定直接从相对发达的,宗教已近乎完全成型时期开始的。
不过,设定神马的,其闪亮之处更在富有色彩,微微德的社会文化,宗教信仰以及神秘学相关设定上,除非自然环境和历史特殊,不应出现它们被历史背景和地理限制的现象(当然,能结合地理历史等设定设定出微微德的社会文化更闪亮啊!)
条条大路通罗马,只要合理全面,撒方法都是可行的。主要看人思路了,思路清的当然会用楼主提议的方法,不清的随便发挥想象力,再看看这帖子,补充没考虑到的撒么的。
不过我们承认现阶段的设定直接从相对发达的,宗教已近乎完全成型时期开始的。
不过,设定神马的,其闪亮之处更在富有色彩,微微德的社会文化,宗教信仰以及神秘学相关设定上,除非自然环境和历史特殊,不应出现它们被历史背景和地理限制的现象(当然,能结合地理历史等设定设定出微微德的社会文化更闪亮啊!)
条条大路通罗马,只要合理全面,撒方法都是可行的。主要看人思路了,思路清的当然会用楼主提议的方法,不清的随便发挥想象力,再看看这帖子,补充没考虑到的撒么的。
晴空- 精灵长老
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回复: [提议]在神话的基础上设定一些原始的宗教甚至类似巫术的习俗如何
貌似,没思路的时候用lz的方法,有思路的自己编。。。
传说会有滴,仪式会有滴,崇拜会有滴,宗教会有滴,只是时间问题--
宗教必然要体现出社会地理什么的,但。。不应被限制是什么意思?
传说会有滴,仪式会有滴,崇拜会有滴,宗教会有滴,只是时间问题--
宗教必然要体现出社会地理什么的,但。。不应被限制是什么意思?
??- 游客
回复: [提议]在神话的基础上设定一些原始的宗教甚至类似巫术的习俗如何
应该发扬光大光辉思想,走生产设定共同疯涨之路的意思!
晴空- 精灵长老
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